diumenge, 4 de març del 2018

Magissa

La primera vegada que vaig sentir a parlar de Magissa va ser a principis de 2016, quan amb 3 anys el Pare Noël ens acabava de regala Pequeños Detectives de Monstruos i les nenes començaven a introduir-se al món dels jocs de rol. En aquell moment vaig contactar amb l'editorial i em van dir que Magissa estava més enfocat a partir dels 6 anys, així que vam esperar i aquest Nadal passat el va posar a la carta.


Però, què és Magissa? Magissa és un joc de rol per nens a partir de 6 anys publicat per l'editorial Nosolorol i creat per Edanna R. Patsaki y Fernando R. Reyes. Les imatges, que han inflamat la imaginació de les petites i que els agrada copiar una vegada i una altra, són (d'acord amb els crèdits del llibre) de John Bauer, Alba Porta, Virginia Berrocal i altres. El manual de Magissa està disponible en edició impresa (24.99 €) i en edició digital (10.00 €), però l'edició impresa dóna dret a accés a l'edició digital, cosa molt útil per poder imprimir les fitxes i altres materials.

Una de les coses que em va sorprendre del manual de Magissa, i que és diferent de tots els jocs de rol que jo havia jugat abans, és que es pot dir que té dues parts. La primera part és la que en podríem dir clàssica: explica les races i tipus de personatges, els sistemes de batalla, les taules d'objectes i el seu valor, el moviment, conjurs i habilitats, els daus... tot i això, en aquesta part ja es poden veure algunes diferències, perquè les normes que descriu no són monolítiques, sinó que hi ha unes normes bàsiques i uns mòduls addicionals, amb edats recomanades, amb els que el joc pot anar creixent a mesura que ho fan els nens. En el nostre cas hem adoptat les normes bàsiques (6+ anys) i alguns dels mòduls de 8+ anys que vaig creure que elles com a jugadores (i jo com a màster novell, que tota la meva experiència era com a jugadora!) vaig creure que podíem assumir d'entrada.

A partir de la pàgina 116, però, ens espera una sorpresa, ja que els propers capítols expliquen (molt extensos) com inventar una bona aventura, dónen consells sobre com fer créixer el joc amb els nens i com introduir aspectes educatius entremig de la diversió (això sí, com diuen els autors, "educativo sí, pero no te pases!"), i fins i tot inclou una guia per educadors que reconec que encara no he seguit de manera formal però sí en esperit. De manera que, per aquells pares que no han jugat mai abans a rol, no hi ha excusa per no introduir-se en aquest món al costat dels fills!

El Rolero de Hamelín té una guia molt bona per a màsters novells al seu blog composta per 5 entrades que descriuen els principals aspectes per començar a jugar, i que comença aquí. La recomano moltíssim, ja que dóna molt bons consells fins i tot pels que ja tenim experiència en el rol i fa un temps que juguem a Magissa (ara que ho penso, de fet només un parell de mesos quan escric aquesta entrada, però prou intensos!).


La nostra experiència amb Magissa ha estat magnífica. Les nenes de seguida s'hi van enganxar i Maria, la humana exploradora, i Candy, la nena-gat múrria, recorren sovint les terres de Dyss, tant soles com acompanyades d'amigues ( i algun adult que s'hi apunta). Fins i tot la meva neboda, que aviat farà 4 anys, va estar l'altra tarda dues hores asseguda a la cadira entusiasmada amb la història, i això que normalment no aguanta quieta ni 10 minuts! Jo gaudeixo al màxim veient com s'esforcen a desxifrar cartes i missatges, com discuteixen sobre el següent pas a seguir, com s'enfronten a les diferents proves (cadascuna a la seva manera). I, sobretot, no paren de sorprendre'm: quan li tiren un pollastre als llops enlloc d'atacar-los, quan em resolen una situació que jo pensava que els faria trencar-se el cap en un sol segon, quan es lliguen un pantalons al cap per no sentir la musiqueta que els faria caure adormides... 

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada